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王者荣耀近期英雄装备改动

2021-03-14 21:39:05

王者荣耀近期英雄装备改动



一、太乙真人削弱

一技能效果调整:一技能结束后命中英雄可立即刷新一技能 → 炼制时间越久,命中英雄后返还CD越高,最高可达70%。本次改动后太乙就无法用一技能连控两次了,优先度可能会下降一点,‘煤气罐’流太乙强度会弱很多;不过被动的刷钱,和大招复活任然让太乙强度平衡。

 

 

 

二、盾山平调

盾山本次改动官方增加了两秒一技能CD和能量回复;我认为这些改动对盾山在对局中影响不大影响,盾山比较强势的点还是在二技能开团能力和大招的分割战场能力。

 

 


三、中单大调

兵线调整:小兵血量调低、增加一个近战小兵来增加中路收入经济收入。法术装备法术攻击提升,降低博学者之怒的法术百分比加成、新增法术二级装备《灵云木》和《魔道之石》,灵云木的法术穿透弥补了小面具改版后取消的属性。

 

 


四、野刀改动

巨人之握调整:1、层数增加至30层且总血量加成更高;2、被动更名且可与红莲斗篷的被动产生叠加伤害。
    贪婪之噬调整:新增30~100点物理穿透。

黄刀调整:1、惩击伤害跟其他打野刀一样;2、野怪的金币收益+20%;3、被动赏金改为助攻或击杀可提升黄刀真伤(即被动不加金币了,但提升了野怪的金币收益)。
    蓝刀调整:新增被动为技能会造成范围持续伤害。

 

 

 

 

文:宣传部 张浩宇

图:百度


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