王者荣耀李信微幅增强

2021-05-22 21:12:53

王者荣耀李信微幅增强


王者荣耀李信现在挺尴尬的,任何一个上单出了反甲都可以把光信骑在头上,暗信在惩戒边流行后t度也大降,一念保安,一念小偷,在李信玩家的不断抗议下,王者荣耀终于在体验服加强了李信两次,这里点评一下李信在体验服的所谓“史诗级加强”,以及李信在现在王者荣耀的窘境。

 

先说体验服的加强,李信4级前弱势,这次给加了一点2技能伤害和经验加成,不过李信没觉醒大家都懂规避被吸经验,加上李信对上司空震这类英雄,上去就是1血,其实没多大用,还是3波线升4级。暗信的话身板脆,手短腿短,爆发低,控制不稳定难命中,团战真的不行,攻速和生命回复也针对的线上能力,加强算是放大优势,反正打架是不可能的,就是偷塔偷龙偷野怪才能混日子了。至于大家诟病的对抗路最弱的光信,王者荣耀体验服第一次加强了2技能回复生命的0.03ad加成,最近更是继续到了0.05ad,对比正式服,策划居然一下子加了0. 05ad回血,这可是整整0. 05ad啊,我光信2技能全中可是要多回100+血,无论是威慑力还是实战都是史诗级加强。


 


李信在王者荣耀定位也是个问题,因为上线的时候王者荣耀还没有同职业对抗,光信辉煌的s13赛季都是在当时的孤儿上路打出来的名声,别人抗压2分钟就是成功,光信一打二也是基操,还有图把李信称为“真正的法师”,可见李信的巅峰形象了。
基本就是专门的抗压设计,王者荣耀策划还亲切地设计了一个摇摆位:期待李信根据形势变化,光信打团,暗信带线可以,结果后面战前召唤师技能已经决定了玩光信还是暗信。其实后面同职业对线光信表现还在平均线上,暗信还能偷,但又因为伤害削了和bug因为版本不断增加,反甲的版本趋势,把光信的对线击杀能力大幅降低,缺点放大,就变成了一个没控,没追人能力,没支援速度,作为输出位没有打前排能力,呆板原地蓄的形象。


 

最后,李信玩家就不用奢望什么史诗级加强,就体验服那点加强,真不够算加强,bug的问题策划也有回应,类似是涉及到了王者荣耀的底层代码,修一个bug出来两个那种,体验服有过一次修复霸体,然后出现了后摇不能取消的情况,奇奇怪怪的。4月30日的公告提到过已经在重构代码和优化李信手感,说是下版本更新,没错应该是下个赛季,希望真的可以解决李信的痛点了。



文:宣传部张浩宇

图:百度

 


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