《艾尔登法环》
2022-06-15 12:23:55
《艾尔登法环》
《艾尔登法环》发售一周后,最初几天社交媒体上的喧嚣渐渐退去,露出底下更深层也更加真实的感受:对巨大开放世界的迷茫,死去活来又屡战屡败的懊恼,对“别人玩的和我玩的到底是不是一个游戏”的困惑,以及重复上述过程中产生的微妙而纠结的快感。

我的 40 多个小时感受也大抵如此。《艾尔登法环》的世界毫无疑问令人沉浸,继承了魂系列以往命悬一线的战斗体验和地图构筑的精髓,堪称集大成之作。游戏的全球媒体平均分达到了 97 分(PS5版),是迄今为止 From Software 作品中综合评分最高的一部,Steam 玩家评价也在数次更新后达到了好评(13 万+评测中 80% 好评)。

尽管在推进游戏进度的过程中,我的体验经历了数次波动,就如坐过山车一般上下起伏,但此时此刻,我的心情还是兴奋居多。在击败了主线 6 王中的 3 个,抵达王城开始推进最终剧情后,地图上最巨大的那棵黄金树就在头顶,艾尔登之王的宝座也近在咫尺,虽然不清楚中间隔了多少个恶兆,有多少个结局在等着我。

文:外联部周俊韬
图:外联部周俊韬
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易班心情: 无
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